На главную | Помощь | Поиск | Пользователи | Календарь

Искать только в этом форуме?
Дополнительные параметры
| Впервые тут?

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

>  Главная It's ObraZz.com > It's ObraZz.com - Лучший юмор и креатив > Обо всем > Hard & Soft > Я геймер! Лучшие бесплатные онлайн игры, ролевые игры rpg, эротические

Все о Starcraft 2

Опции V
botinok
Рейтинг: 3
Просмотр профиля
сообщение 20.5.2007, 20:51
Сообщение #1


Not from Russia
************

Группа: #1
Сообщений: 6035
Регистрация: 16.1.2007


Из: Київська Психо-Неврологічна Лікарня №145
Пользователь №: 1
Рейтинг:





Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sadmazafaka
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 21.5.2007, 10:39
Сообщение #2


ъіъіъіъіъіъіъіъіъіъі
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 2538
Регистрация: 28.3.2007


Из: куйув
Пользователь №: 1136
Рейтинг:





СУПЕР!!!!
а когда выходит? ктонить знаит?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
PinkBull
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 21.5.2007, 11:13
Сообщение #3


гозовый быг
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 468
Регистрация: 2.4.2007


Из: Ноншванштайн
Пользователь №: 1197
Рейтинг:





post-218-1174689825.gif post-218-1174689825.gif post-218-1174689825.gif
хуясе...знал что делают но када why.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вазег-джан
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 21.5.2007, 11:26
Сообщение #4


dark side of the sun
**********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2583
Регистрация: 20.2.2007


Из: Белые столбы
Пользователь №: 134
Рейтинг:





На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.
Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.



За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

[img]http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/6/3/5/a/6/635a6e14c3918d2758d06b7297b3958b.jpg[/img]


Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).


[img]http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/d/f/1/9/d/df19dd2ad6c3eecf7fa4fbccd45762a2.jpg[/img]
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вазег-джан
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 21.5.2007, 11:29
Сообщение #5


dark side of the sun
**********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2583
Регистрация: 20.2.2007


Из: Белые столбы
Пользователь №: 134
Рейтинг:





Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.



Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.

[img]http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/c/d/f/7/4/cdf74d1121d3109af1fd4c5a66b503d4.jpg[/img]


Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена.

[img]http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/2/8/8/8/5/28885d47a6fd5d01c78bfea6cddba09b.jpg[/img]
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
PinkBull
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 21.5.2007, 11:35
Сообщение #6


гозовый быг
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 468
Регистрация: 2.4.2007


Из: Ноншванштайн
Пользователь №: 1197
Рейтинг:





Вазег, рыспект за инфу, молодца
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вазег-джан
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 21.5.2007, 11:37
Сообщение #7


dark side of the sun
**********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2583
Регистрация: 20.2.2007


Из: Белые столбы
Пользователь №: 134
Рейтинг:





Геймплей cheer.gif


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sadmazafaka
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 9:46
Сообщение #8


ъіъіъіъіъіъіъіъіъіъі
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 2538
Регистрация: 28.3.2007


Из: куйув
Пользователь №: 1136
Рейтинг:





Вазег, респект...

интересно когда ана spit.gif приблизительно выйдет чтобы сделать апгрейд
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ambiantz
Рейтинг: 0
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 10:36
Сообщение #9


муш бутылки
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 168
Регистрация: 11.5.2007


Из: Устьпиздюйск
Пользователь №: 1484
Рейтинг:





Пожалуй единственная игра после Сталкера, каторая меня заинтересовала dveds8.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вазег-джан
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 11:52
Сообщение #10


dark side of the sun
**********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2583
Регистрация: 20.2.2007


Из: Белые столбы
Пользователь №: 134
Рейтинг:







Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле, сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть, уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.

Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения.

Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикально новая вещь. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.

[img]http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/0/9/3/2/b/0932bb5bbf5c265e0adfa17b7fa78635.jpg[/img]


Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".

Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — родину зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.

[img]http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/e/3/3/c/6/e33c66e3aa6c88e5ce2597f528df4d83.jpg[/img]


Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев.

есть еще 4 видео, смотреть небуду, класть, некласть??
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ambiantz
Рейтинг: 0
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 11:59
Сообщение #11


муш бутылки
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 168
Регистрация: 11.5.2007


Из: Устьпиздюйск
Пользователь №: 1484
Рейтинг:





Цитата(Вазег @ 22.5.2007, 12:52)
есть еще 4 видео, смотреть небуду, класть, некласть??
Скрыто от гостей
Для просмотра скрытого текста — Зарегистрируйтесь

А я уже видел cheer.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sadmazafaka
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 12:53
Сообщение #12


ъіъіъіъіъіъіъіъіъіъі
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 2538
Регистрация: 28.3.2007


Из: куйув
Пользователь №: 1136
Рейтинг:





Вазег, респект ищё рас!
ВЫКЛАДЫВАЙ ВСЁ ШО ЕСТЬ!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вазег-джан
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 14:39
Сообщение #13


dark side of the sun
**********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2583
Регистрация: 20.2.2007


Из: Белые столбы
Пользователь №: 134
Рейтинг:





по просбьам демку в 4 частях







Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sadmazafaka
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 16:05
Сообщение #14


ъіъіъіъіъіъіъіъіъіъі
**********

Группа: Пользователи
Сообщений: 2538
Регистрация: 28.3.2007


Из: куйув
Пользователь №: 1136
Рейтинг:





Вазег, спасиба! просто спасиба...как будто реально поиграл постоянно стрелками екран прокручивал).
теперь буду с нетерпением ждать релиза...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вазег-джан
Рейтинг: 5
Просмотр профиля
сообщение 22.5.2007, 16:16
Сообщение #15


dark side of the sun
**********

Группа: Модераторы
Сообщений: 2583
Регистрация: 20.2.2007


Из: Белые столбы
Пользователь №: 134
Рейтинг:





Sadmazafaka, не за что
сам за играми не слежу, просто под руку попалось... post-218-1174689843.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
« Предыдущая тема · Я геймер! Лучшие бесплатные онлайн игры, ролевые игры rpg, эротические · Следующая тема »
 

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Режим отображения: Стандартный · Переключить на: Линейный · Переключить на: Древовидный

Подписка на тему · Сообщить другу · Версия для печати · Подписка на этот форум

-   Сейчас: 10.1.2009, 0:35
Йа смиялцо!



Загрузка ...
Disclaimer: Все права на публикуемые материалы принадлежат их владельцам, и автор сайта не несет ответственность за их использование!

По вопросам рекламы обращайтесь по адресу: adv@obrazz.com

Информация для правообладателей
Двери: окна двери
Русская версия IP.Board 2.3.5 © 2009  IPS, Inc.
Лицензия зарегистрирована на: ObraZz